Note de mise à jour de janvier – PTR Patch 2

Voici la note de mise à jour du patch 2 sur le PTR de janvier. Il y a plusieurs modifications qui améliorent le jeu dont voici une liste non-exhaustive pour les plus flemmards 😃 (comme à notre habitude) :

  • Ajout de nouveaux sanctuaires de transfert rapide à côté des donjons d’Amrine, de l’obélisque brisé, de profondeurs, de Genèse, de Lazarus et de l’arène de Sirène,
  • Les effets visuels du gardien des verdures viciés ont été améliorés et sont plus visibles,
  • Les moulages de gypse augmenteront de +2 l’expertise lors que l’expertise de l’objet est de 585 au plus contre +1 actuellement, c’était un bug,
  • Les impôts fonciers n’auront plus le rabais de 90%, mais la tranche minimale est réduite de 5% à 2.5%, la tranche maximale de 20% à 10% et la tranche par défaut de 10% à 5%,
  • Ajout d’un buff d’xp de 20% entre le niveau 23 à 45 durant la montée de niveau qui est une partie trop longue par rapport au rythme du contenu,
  • [Pas sur le PTR actuellement] Les orbes de donjons normaux de dynastie, Genèse et Lazarus peuvent être acheté dans la boutique de faction 1x par semaine,
  • Les objets d’inventaires liés si ramassé ne recevront plus de dégâts de durabilité à la mort du joueur.

Veuillez noter que cette liste n’est pas exhaustive et qu’il s’agit d’un premier aperçu d’un certain nombre de changements inclus dans la dernière version du PTR. Cette liste de changements sera régulièrement mise à jour, jusqu’à la sortie de la version commerciale du jeu.

Retour sur l’expérience du PTR

  • Les Sac de testeur ont vu leur GS augmenter de manière significative, offrant aux joueurs beaucoup plus d’espace d’inventaire.
  • Le poids des Sac de testeur a été supprimé. Cependant, nous vous conseillons de n’ouvrir que les conteneurs dont vous avez besoin afin d’éviter de surcharger votre inventaire d’objets inutiles.
  • L’objet Fiole d’Azoth de testeur accorde désormais Azoth comme prévu.

Expérience du monde

Voyage rapide

  • De nouveaux sanctuaires de voyage rapide ont été découverts !
    • Autel de l’excavation ajouté à l’excavation de l’Amrine.
    • Autel de la pierre des étoiles ajouté au mur nord-est du complexe de l’obélisque brisé.
    • L’autel de Shiresad a été ajouté juste à l’extérieur de l’entrée des Profondeurs.
    • L’autel de la Genèse a été ajouté devant l’entrée du Jardin de la Genèse.
    • L’autel de Melpomène a été ajouté sous l’amphithéâtre des sirènes.
    • L’autel de Lazare a été ajouté à côté de l’entrée de l’instrumentation de Lazare.

Expéditions

  • Le gardien des verdures vicié
    • Nous avons retravaillé les effets visuels du gardien pour qu’il soit plus visible pour les joueurs.

PTR mondial, Corrections et ajouts

  • Correction d’un problème où Festering II permettait toujours au joueur d’être soigné à 20 piles.
  • Correction d’un problème où certains ennemis n’étaient pas comptés pour le calcul des points dans les Expéditions mutantes.
  • Correction d’un problème où un score négatif de mutateur semblait accorder un classement positif.
  • Correction d’un problème où l’IA ne bénéficie pas des avantages des buffs Renforcement lors des expéditions mutantes.
  • Correction d’un problème où les joueurs peuvent éviter la ligne de départ du chantier naval de la Dynastie.
  • Correction d’un problème où les effets de dégâts sur la durée activent la paranoïa.
  • Correction d’un crash survenant lors de la rencontre avec le boss final du chantier naval de la Dynastie.
  • Correction d’un problème où les joueurs peuvent se mettre en mode AFK dans les Déferlantes et éviter d’être kickés.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne peuvent pas terminer l’événement Portail majeur corrompu à Falaises du Roy.
  • Correction de l’absence de VO localisée de Warden Ducquet lorsque le joueur s’approche pour interagir.
  • Correction d’un problème où les camps ne sont pas améliorés lorsque les exigences de niveau et/ou de quête sont remplies.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas rendre les missions de faction.

Corrections des quêtes/missions

  • Correction des problèmes avec les Anciens de Carrionstar non présents à Izar ou Crux pour les missions de Faction.
  • Correction d’un problème avec les missions de faction de RAID du pont du deuil qui ne pouvaient pas être terminé.
  • Correction d’un problème avec Cornil Reynolds, l’Observateur d’Edengrove, qui n’avait pas de voix et pas de synchronisation labiale pendant la quête En aval de la voie d’Eaux-Fétides.
  • Suppression des entrées de quêtes dupliquées dans les données

Combats

  • Mode de jeu : Déferlante
    • Le coût en Azoth des jetons Brute a été augmenté de 500 Azoths à 750 Azoths.
    • Les pierres d’invocation sont désormais abandonnées à la mort.
    • Les pierres d’invocation ont désormais une rareté qui leur est associée. Épique pour les jetons Ours et fantôme, et Légendaire pour les jetons Brute. Cela devrait permettre aux joueurs de savoir quand ils sont lâchés par d’autres joueurs.
    • Le loup alpha de la Déferlante n’invoquera plus de sous-fifres.
    • Les rassemblements dans les Déferlantes n’ont plus de poids.
    • Les mines de glace de la baronne Hain ralentissent désormais le joueur de 30% pendant 3s au lieu de le faire tituber.
    • L’eau ne peut plus être recueillie dans la Déferlante.
    • Ajout de deux points d’entrée supplémentaires sur les côtés du spawn de chaque équipe.
    • Augmentation du temps de recharge de la balle corrompue de la Brute de la Déferlante.
    • Les brutes de la Déferlante seront désormais beaucoup moins susceptibles d’utiliser leur sort de balle corrompue lorsque les joueurs sont à l’intérieur du fort.

Corrections notables

  • Correction d’un problème où diverses suppressions d’effets d’état entraînaient l’application indéfinie d’une amélioration.
  • Correction d’un problème où l’ultime Commotion de l’arc s’appliquait à toutes les attaques et pas seulement aux coups de tête.
  • Correction d’un problème où le toucher réparateur ne fonctionnait pas correctement. Pour résoudre ce problème, les modifications suivantes ont été apportées :
    • Mise à jour du toucher réparateur pour qu’elle puisse être réappliquée par n’importe quel soin d’Orbe de protection, même la récupération de Bénédiction du protecteur.
    • Pour compenser cela, la durée a été raccourcie et l’effet a été réduit.
    • Auparavant, il était de 5%-40% pendant 5s et ne s’appliquait que lorsque la capacité était initialement utilisée, maintenant il est de 5%-25% pendant 3s, mais cette durée peut être rafraîchie avec chaque tic de récupération et les applications supplémentaires d’Orbe de protection.
  • Correction d’un problème à cause duquel la capacité Fauche de la hache double n’infligeait pas de dégâts lorsque le modificateur du Recouvrement et le passif de Gravité étaient déverrouillés.
  • Correction d’un problème qui prévalait dans le PTR où la réduction du temps de recharge du gantelet du vide était déclenchée par les tics de DoT.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient annuler par un saut la récupération du tir à l’arc. Il y a maintenant un délai de 10 frames à partir du moment où une flèche est libérée avant qu’un saut puisse être déclenché.
  • Correction de l’application de la maladie permanente et de la lenteur en pvp.
  • Correction d’un bug qui ne permettait pas d’utiliser la patte d’ours ancienne dans l’artisanat.

Mise à jour de la fin du jeu, partie 2 et système d’amélioration de l’Ombrage.

Améliorations générales et améliorations de la qualité de vie

  • Nous avons résolu un problème où les moulages de gypse ne fournissaient que des bonus de +1 lors de l’ouverture d’un objet dont le score d’équipement est supérieur à 585. Désormais, les améliorations apportées par les casts de gypse de 585 à 600 devraient être au moins de +2, sauf lorsque l’expertise est de 599.

Économie/Progression/Récompenses

Taxe d’habitation

En guise de réparation pour les joueurs touchés par les problèmes d’horloge des serveurs en novembre 2021, nous avons réduit de 90 % le coût de la taxe d’habitation pour tous les joueurs, sur la base du pourcentage d’imposition fixé par les entreprises propriétaires des territoires. Nous avons annoncé que nous reviendrions sur ces réductions d’impôts dans une prochaine mise à jour (qui est maintenant). Cependant, pendant la période où l’allègement fiscal a été actif, il a mis en lumière un déséquilibre dans la disparité des richesses qui était pénalisante pour les propriétaires, et en tant que tel, nous avons décidé de resserrer la bande d’imposition du logement. Nous continuerons à examiner la réception des joueurs et les données relatives à cette question. Nous allons les ajuster pour qu’elles soient plus justes pour les propriétaires et les entreprises. Nous nous concentrons sur l’évaluation et l’ajustement continus de la distribution globale des richesses et de l’impact du système fiscal du territoire.

Dans ce patch, nous avons :

  • Nous avons inversé la réduction de 90 % de la taxe d’habitation (uniquement sur les serveurs Live).
  • Mise à jour de la tranche minimale de la taxe d’habitation, qui passe de 5 % à 2,5 %.
  • Mise à jour de la fourchette maximale de la taxe d’habitation, qui passe de 20 % à 10 %.
  • Mise à jour de la taxe d’habitation par défaut, qui passe de 10 % à 5 %.
  • Récompenses d’aptitude

    Avec l’introduction de l’Aptitude, nous avons déséquilibré le gain des Fioles d’Azoth, ce qui les rendait trop abondantes. L’excès de ces objets pour certains joueurs causait des dommages à la valeur globale des Fioles d’Azoth en tant que récompense. Comme elles peuvent être échangées, nous voulons nous assurer qu’elles restent rares et spéciales. Nous continuerons à observer le sentiment des joueurs et les données ici pour voir si d’autres ajustements sont nécessaires.

    • Suppression des Fioles d’Azoth des coffres de collecte d’Aptitude T1.
    • Réduction des Fioles d’Azoth des coffres de collecte de l’Aptitude T2 à 1-2 au lieu de 2-3.
    • Réduction des Fioles d’Azoth des coffres de collecte de l’Aptitude T3 à 1-3 au lieu de 3-5.
    • Réduction des Fioles d’Azoth des coffres de fabrication et de raffinage d’aptitude T1 à 0-1 au lieu de 2-3.
    • Réduction des Fioles d’Azoth des coffres de fabrication et de raffinage d’aptitude T2 à 1-2 au lieu de 2-3.
    • Réduction des Fioles d’Azoth des coffres de fabrication et de raffinage d’aptitude T3 à 2-3 au lieu de 3-5.

    Récompenses

    • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’un niveau inférieur à 60 d’obtenir des gypses lors des événements d’obscurité. Les joueurs doivent maintenant être au niveau 60 pour commencer à gagner des gypses lors de ces événements.
    • Le Chirurgien, le Seigneur de la fosse Daehi, Baines et Mordici le Morticien ne laissait pas tomber de matériaux pour les trophées de combat. Cela a été corrigé et ils laissent maintenant les matériaux de trophée de combat.

    Artisanat

    • Correction d’un problème où les éclats intemporels n’étaient pas consommés pendant l’artisanat.
    • Correction d’un problème entraînant l’affichage incorrect de la hachette de marque de l’artisan comme légendaire avec un avantage supplémentaire dans le menu d’artisanat.
    • Mise à jour de l’illustration de la Ration légère énergisante et de la Ration de voyage énergisante pour mieux représenter les ingrédients utilisés pour les créer.
    • Correction de la recette Mandje Mandje noirci sur succotash qui nécessite en fait un Barb de lave. Le titre de la recette fait désormais référence au bon poisson.
    • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de fabriquer des arcanes GS 600 avec des motifs d’hiver.

    Équipement et butin

    • Correction d’un problème où certains objets nommés de score d’équipement 600 augmentaient votre expertise.
    • Correction d’un problème où l’arc Lazare avait moins de dextérité que les autres arcs de son niveau et de son score d’équipement. Il a maintenant un niveau de dextérité équivalent.
    • Correction d’un problème où la boucle d’oreille Pétale ne pouvait pas être réparée.
    • Correction d’un problème avec le skin de la Roue du temps, la cape d’Egwene, qui s’étirait lors de certaines animations.

    Progression

    • Accélération de 20 % de la progression pour les niveaux de milieu de partie (23-45). Nous avons constaté que la progression des niveaux de milieu de partie était un peu longue et ne correspondait pas au rythme du contenu que nous avions, nous avons donc accéléré la progression des niveaux de milieu de partie de 20 %.

    Orbes d’accord d’expédition :

    • Matériaux utilisés pour fabriquer des clés d’expédition : Ciseaux et fragments altérés, éclats, cristaux et magnétites altérées sont désormais échangeables.
    • Les orbes de mutations d’expédition peuvent être fabriqués une fois par semaine et ont également été ajoutés aux boutiques de faction où elles peuvent être achetées une fois par semaine.
    • [Pas sur le PTR actuellement] Afin de maintenir la parité avec les orbes de mutations d’expédition, les orbes d’accord d’expédition normaux pour le chantier naval de la Dynastie, le jardin de la Genèse et l’instrumentation de Lazarus ont été ajoutés aux boutiques de faction et peuvent être achetés une fois par semaine.
    • Pour réduire le coût de tous les objets de l’inventaire qui subissent des dégâts de durabilité à la mort, nous avons effectué un changement afin que seuls les objets liés subissent des dégâts de durabilité à la mort.
    • Sur le PTR, un temps de recharge a été accidentellement appliqué au « Morceau de fer consacré » de la boutique de la faction Covenant au lieu des « Orbes d’accord d’expédition mutante ».

    UX, UI, & Social

    • Ajout d’une nouvelle infobulle sur l’écran de chargement pour expliquer le fonctionnement de la mécanique « fort contre / faible contre ».

    Boutique en jeu

    • Les packs de décoration affichent désormais le nombre d’articles de mobilier inclus dans le pack.
    • Les articles de la boutique peuvent désormais afficher simultanément qu’ils sont en vente et qu’ils sont disponibles pour une durée limitée.
    • Les symboles monétaires s’affichent désormais correctement dans toutes les régions.

    Poste de commerce

    • Correction d’un problème entraînant un mauvais fonctionnement de la fonction « Trier par heure » du comptoir d’échange. Le tri se fait désormais par date de vente de l’objet et non plus par ordre alphanumérique.
    • L’inventaire ne devrait plus défiler vers le haut après la fermeture de la fenêtre de vente (que vous vendiez ou annuliez) sur le comptoir d’échange.

    Corrections notables

    • Correction d’un problème pour lequel les compagnies qui possèdent plus d’un territoire ne recevaient pas les remboursements de fusion. Les compagnies sont désormais rémunérées en fonction du nombre de territoires qu’elles possèdent (plutôt qu’un montant fixe).
    • Correction d’un problème à cause duquel les icônes de failles corrompues n’apparaissaient pas toujours sur la carte.
    • Correction d’un problème qui faisait parfois que les objets n’apparaissaient pas réparés après qu’un joueur les ait tous réparés.
    • Correction d’un problème qui entraînait parfois l’affichage d’objets incorrects lors d’un échange à partir d’une pile divisée.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes de chevauchement de texte dans l’interface utilisateur (poids sur les catégories d’inventaire, descriptions de gemmes, icônes d’objets dans le stockage lorsqu’ils sont vus depuis la carte).
    • Certaines icônes des éclats intemporels affichaient l’icône d’un poids incorrect. Ceci est maintenant corrigé.
    • Correction d’un bug où la musique du boss de l’arène de la mare d’éternité pouvait être entendue à l’extérieur de l’arène.
    • Correction d’un bug où les sons n’étaient pas toujours diffusés dans la Cuisine de Navarro.
    • Ajustement de la façon dont les infobulles des missions s’affichent (elles s’affichent désormais sur le côté des tuiles), afin de faciliter la lecture des informations détaillées sur les missions.
    • Ajout d’un son lorsque les joueurs capturent des points pendant une ruée vers la Déferlante.
    • Correction d’un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas toujours entendre Snap le loup lorsqu’ils acceptaient la quête de la bénédiction de Snap.
    • Correction d’un plantage de serveur qui provenait probablement de territoires abandonnés par leurs gouverneurs.
    • Correction d’une divergence entre l’horloge du serveur, du client et du système dans l’écran de déclaration de guerre.
    • Correction d’un problème où la carte indiquait qu’il y avait une invasion à venir alors qu’il y avait en fait une guerre à venir.

    Source

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *