Note de mise à jour – 1.0.3

La note de mise à jour 1.0.3 se veut conséquente, et permet d’enfin introduire les bases du transfert de personnage !

Celle-ci sort le 20 octobre à 07h00 et aura une durée théorique de 5h00.

Avant de commencer à parler des corrections pures, le studio nous informe que ce patch inclura (pour la blague) une émote et un titres offerts à tous, répondant sous le nom de « Stoïque ». Ils qualifient la capacité d’attente de la communauté de « légendaire », un moyen donc de nous remercier tout en nous lançant un petit clin d’œil.




AGS s’est également permis de rappeler les différentes modalités de transfert, que nous avons déjà abordé dans un article précédent. Si vous avez besoin de connaître la manière de procéder afin de préparer le transfert de votre personnage : voici une nouvelle complète qui récapitule tout ce que vous devez savoir.


Note de transfert

Bien que nous voulions réellement que tout le monde puisse s’installer en Aeternum au plus vite, nous voulons également nous assurer de la sécurité et de l’aboutissement de ce processus. Nous avons beaucoup travaillé et effectué de tests sur cette fonctionnalité ces deux dernières semaines, mais cette fonctionnalité étant encore toute nouvelle, nous préférons opter pour une approche prudente et progressive lors de sa mise en place pour tous les joueurs.

Lorsque tous les mondes seront de retour en ligne, notre plan est d’observer la structure que nous avons mise en place sans activer les serveurs de transfert immédiatement. Lorsqu’il nous sera confirmé que la structure tient en place, nous activerons tout d’abord les transferts de serveur dans le monde Utopia de la région Asie-Pacifique (Sud-Est). Nous surveillerons attentivement les transferts dans ce monde, et au moindre problème, notre équipe pourra intervenir directement. Si tout se passe bien, nous lancerons les transferts pour le reste de la région Asie-Pacifique (Sud-Est) tout en gardant un œil dessus. Si 8 heures se déroulent sans qu’aucun problème ne soit découvert par notre équipe, nous activerons les transferts de serveur dans toutes les autres régions.

Général

  • Implémentations finales de la structure de transfert de serveur.
  • Amélioration de l’IU de sélection de monde.
  • Ajout d’un message plus clair lorsqu’un joueur est éjecté du jeu suite à une inactivité ou à une violation de l’EAC.
  • Ajout d’un message plus clair lors de réductions accumulées, telles que la réputation de territoire et les réductions de faction sur les impôts fonciers.
  • Des modifications ont été implémentées en back-end pour aider notre équipe à résoudre les problèmes de performance du client lors des guerres.
  • Ajustement du temps de réapparition d’Ambrose le Bosco et quelques autres ennemis élites sur toute la carte.
  • Dans les Profondeurs, les joueurs doivent désormais se trouver dans l’arène pour infliger des dégâts à Thorpe.
  • Un message d’erreur apparaît désormais lorsque les joueurs essaient d’acheter leurs propres objets au comptoir.
  • Annulation d’une modification de butin/coffre de la mise à jour 1.0.2 qui causait l’obtention de trop d’ingrédients de transformation dans les coffres.
  • Ajustement du volume sur l’écran de présentation Amazon Games.
  • Limitation de l’armure à 1 avantage de capacité par pièce.
  • Amélioration de performances générales pour les artéfacts visuels et les paramètres graphiques.
  • Un message d’avertissement s’affiche désormais lorsqu’une teinture est retirée d’un objet lors d’une vente.
  • Le message « Temps pour déclarer la guerre » marque désormais une pause visuelle pour clarifier le fait qu’une invasion est imminente mais pas encore programmée. Les territoires restent en état de conflit après les invasions, et la guerre peut être déclarée.

Bugs généraux

  • Correction de bugs concernant les bâtons d’Azoth IV et V ; allez refermer ces portails haut niveau !
  • Correction du bug de la notification d’abandon d’événement.
  • Correction d’un bug d’IU de logement. L’IU montre désormais correctement que les impôts fonciers sont soumis au prix total de la maison, et non au prix réduit du premier achat de maison.
  • Correction de bugs concernant les premières apparitions en jeu. Le point de réapparition de la tour de guet est remplacé par celui de la colonie une fois qu’elle a été découverte. Les joueurs ne réapparaissent plus à la tour de guet après avoir modifié leur point de réapparition pour une colonie.
  • Correction de plusieurs problèmes de localisation.
  • Correction d’un bug où terminer des projets urbains n’utilisait pas tous les objets demandés.
  • Résolution d’erreurs de connexion qui empêchaient des joueurs d’accéder à leur personnage.
  • Correction d’un bug qui empêchait des clés d’arène d’être obtenues.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’armure d’ours runique d’être teinte pendant les guerres.
  • Correction d’un problème de placement d’animal domestique. Les animaux domestiques placés dans une maison vide restent désormais dans leur maison après la déconnexion du joueur au lieu de retourner dans son inventaire.
  • Les serveurs d’Asie-Pacifique (Sud-Est) affichent désormais la bonne heure en jeu.
  • Correction du bug des titres : les titres et exploits des joueurs s’affichent désormais correctement, et l’onglet des exploits se met à jour lorsque vous obtenez un nouvel exploit.
  • Correction du problème de persistance des invitations de compagnie après les avoir acceptées ou déclinées.
  • Correction d’un problème de réapparition de Rajah (un seul gros chat à la fois !).

Corrections spéculatives

Les corrections listées ci-dessous sont des tentatives d’atténuer des problèmes. Nous souhaitons voir si les problèmes persistent après avoir appliqué ces changements, afin de pouvoir continuer à travailler dessus et d’adapter nos prochaines mises à jour si nécessaire.

  • Nous travaillons pour corriger un problème dans lequel les invasions et les guerres démarraient plus tôt que prévu.
  • Nous travaillons pour corriger un problème dans lequel les postes des colonies ne s’amélioraient pas tous lors de la complétion de projets urbains.
  • Les joueurs ne devraient plus être bloqués à l’entrée ou à la sortie d’une instance. Si un joueur se reconnecte et que son personnage est mort, l’écran de réapparition affiche désormais les options de réapparition. Les joueurs bloqués en ce moment même doivent contacter l’assistance clients pour faire débloquer leur personnage.

Corrections additionnelles de dernière minute

Notre équipe a pu ajouter quelques correctifs d’urgence et mettra à jour les notes prochainement :

  • Correction d’un souci faisant que le maintien et le glissement autour du client en étant en mode fenêtré relançait constamment l’invincibilité.
  • Correction d’un souci faisant que les taxes n’allaient pas dans le trésor de la Compagnie qui a le contrôle.
  • Correction d’un souci causantune pénalité pour des suspensions et bannissements indiquant “Il y a plus d’un an”.
  • Correction de soucis faisant que des compagnies ne recevaient pas certaines de leurs taxes de territoires.

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