Note de mise à jour – 1.0.1

Une note officielle a été publiée dans la nuit, et revient de manière plus précise sur les nouvelles mesures mises en place pour contrer les joueurs AFK, mais également sur le transfert de personnage gratuit ou encore la correction de bugs divers.

La réaction d’AGS ne s’est pas faite attendre, cette mise à jour est effective à partir du 6 octobre 2021 à 12h00. Voici le récapitulatif complet de ce que va modifier cette mise à jour :


Salutations, aventuriers !

Quelle semaine ! Nous sommes touchés et honorés par le nombre d’aventuriers ayant commencé à laisser leur marque sur Aeternum.

Nous avons annoncé la semaine dernière que notre priorité était de nous assurer que tout le monde pourrait se connecter et jouer rapidement, sans avoir à patienter dans les files d’attente. C’est pourquoi nous avons plus que doublé le nombre de serveurs disponibles, augmenté la capacité des serveurs existants et nous travaillons pour mettre au point une fonctionnalité permettant aux joueurs de transférer leur personnage sur un serveur différent, fonctionnalité disponible très bientôt. Pendant que certains membres de notre équipe travaillent sans relâche pour s’assurer que nos joueurs puissent trouver un serveur sur lequel s’installer sur le long terme grâce à la fonctionnalité de transfert de serveur, d’autres ont œuvré sur d’autres mises à jour de qualité de vie et corrigé des bugs afin qu’une fois arrivés à Aeternum, les joueurs puissent jouer et progresser correctement.

Nous continuons de travailler sur le transfert de serveur, les corrections de bugs et d’autres problèmes dans les mises à jour à venir ; merci pour vos signalements sur les forums officiels de New World !

Général :

Nous avons mis en place les bases de migration de personnages : vous pouvez déjà l’apercevoir dans la boutique du jeu. Nous continuons à travailler sur cette fonctionnalité et nous aurons plus d’informations sur le fonctionnement du système plus tard dans la semaine lorsque nous lancerons les migrations.

Guerre

Les projectiles des tourelles pendant la guerre ne sont désormais plus des projectiles physiques afin d’utiliser le système de détection hitscan. Cela devrait affecter positivement les performances pendant la guerre puisque moins d’objets apparaîtront dans le monde.

Prévention anti-AFK

Afin de nous assurer que les joueurs ne puissent pas rester AFK, surtout dans les serveurs les plus peuplés, nous avons procédé aux modifications suivantes du système de prévention anti-AFK.

  • Ajout d’une prévention anti-AFK supplémentaire afin d’empêcher les joueurs de passer outre le système de déconnexion actuel avec des mouvements de souris simulés.
  • Le délai du message d’avertissement d’inactivité a été réduit de 20 min à 15 min.
  • Le délai de déconnexion suite à une inactivité a été réduit de 25 min à 20 min.

File d’attente

Nous avons ajouté une fenêtre de confirmation lorsqu’un joueur essaie de quitter la file d’attente afin qu’il puisse confirmer qu’il souhaite vraiment quitter la file. Cela devrait empêcher les joueurs de quitter la file accidentellement et de perdre leur place.

Correction de bugs :

Bugs généraux

  • Correction d’un problème rare dans lequel la touche d’interaction ne fonctionnait pas sur plusieurs objets du monde.
  • Correction d’un problème empêchant le tonneau d’apparaître dans l’émote « Posture de pirate ».
  • Correction d’un problème empêchant certains joueurs de recevoir des pièces en récompense pour certaines activités.
  • Correction d’un bug dans lequel l’interruption de l’animation de transfert rapide pouvait bloquer le personnage dans une maison.
  • Correction de textes traduits manquants dans les récompenses de réputation de territoire.
  • Correction d’un problème demandant aux joueurs de revendiquer leurs titres de succès plusieurs fois après s’être reconnectés en jeu, et ce malgré avoir déjà revendiqué leurs récompenses.
  • Correction d’un problème de freeze sur des animations de jambes.
  • Correction des plantages du jeu causés par les intégrations New World Twitch.
  • Correction d’un problème rare dans lequel des joueurs ne pouvaient pas être touchés par la plupart des attaques.
  • Correction d’un problème qui permettait de fouiller indéfiniment certains coffres.
  • Correction d’un problème dans lequel la notification d’abandon d’événement persistait parfois après l’abandon d’un événement.

Bugs d’IA

  • Correction d’un problème dans lequel le pasteur Walsh apparaissait de manière agressive à Walsham.
  • Correction d’un problème dans lequel les ennemis réapparaissaient plus lentement que prévu à Flots-les-joncs.
  • Correction d’un problème dans lequel l’administrateur Zane réapparaissait plus lentement que prévu lors de la quête « Quelque chose à prouver ».
  • Correction d’un problème dans lequel Maître Zindt pouvait réapparaître plusieurs fois à la tombe de Kannan.

Bugs de quêtes

  • Ajout d’informations manquantes dans le journal concernant le niveau de quête recommandé pour les joueurs essayant de déverrouiller le deuxième rang de faction.
  • Correction d’un problème dans lequel la réinitialisation de la quête « Bénédictions de la terre » après avoir reçu une des bénédictions bloquait la progression de l’histoire principale.
  • Correction d’un problème dans lequel la quête « Fulminate d’Azoth » n’était pas disponible pour les joueurs s’ils avaient accompli d’autres quêtes de Gré-du-Vent auparavant.
  • Correction d’un problème dans lequel terminer la quête « Une courge en signe de bonne volonté » empêchait le joueur d’obtenir la quête « De la confiture d’Arruda ! ».
  • Correction d’un problème dans lequel il était parfois impossible d’obtenir des quêtes en parlant au tavernier du Levant.
  • Correction d’un problème dans lequel terminer la quête « Œil pour œil » empêchait le joueur d’obtenir les quêtes « Chasseurs chassés ! » et « Espoirs du terroir ».
  • Correction d’un problème dans lequel terminer la quête « La malédiction du Faucon d’Ébène » empêchait le joueur d’obtenir la quête « La manœuvre de Bond ».
  • Correction d’un problème dans lequel terminer la quête « L’expédition à Saircor » empêchait le joueur d’obtenir la quête « Une menace après l’autre ».
  • Correction d’un problème dans lequel terminer la quête « La force de la terre » empêchait le joueur d’obtenir les quêtes « Lumières vacillantes » et « Larmes d’azur ».
  • Correction d’un problème dans lequel terminer la quête «Métamorphose perverse » empêchait le joueur d’obtenir la quête « Bénédiction des déchus ».
  • Correction d’un problème dans lequel terminer la quête « Facettes de la lumière et des ténèbres » empêchait le joueur d’obtenir les quêtes « Descente vers une torpeur glaciale » et « Fer et poussière ».

Source

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